Tristan Guillemier

Game Développeur, Level Designer, Game Designer

Nom: Tristan Guillemier

Profil: Game Développeur

Email: guillemier.tristan@gmail.com

À propos de moi

Passionné par l’informatique et la création de mondes virtuels, je suis diplômé d’un BUT Informatique Graphique et je poursuis actuellement mon parcours au sein du Master Humanités et Industries Créatives – parcours Management, Jeux vidéo, Image, Créativité (MAJIC) à Cannes, sur le campus Georges Méliès de l’Université Côte d’Azur. Mon objectif est clair : devenir développeur de jeux vidéo et participer à la création d’expériences interactives fortes et mémorables.

Mon parcours est enrichi par une expérience internationale au Québec, où j’ai eu l’opportunité de découvrir de nouvelles approches de travail, d’élargir mes connaissances techniques et de collaborer avec des étudiants issus de divers horizons. Cette immersion m’a permis de renforcer mes compétences en développement, mais aussi de développer une forte capacité d’adaptation, essentielle dans le milieu du jeu vidéo.

Attiré par les défis créatifs, je participe régulièrement à des projets collaboratifs et à des productions en équipe dans des contextes exigeants et stimulants. Ces expériences me permettent de progresser techniquement, d’affiner ma vision du game design et du développement, et de me rapprocher concrètement de mon objectif : faire de ma passion pour le jeu vidéo un métier.

Mon parcours

  • Lycée : Baccalauréat général, spécialités NSI et Mathématiques (mention assez bien) au Lycée Alphonse Benoit, L’Isle-sur-la-Sorgue (84).
  • BUT Informatique Graphique : Diplômé du BUT Informatique appliquée à l’image numérique à l’IUT Clermont Auvergne (Le Puy-en-Velay), avec de solides compétences en développement, algorithmique et conception logicielle.
  • Master MAJIC : Étudiant en Master Humanités et Industries Créatives – parcours Management, Jeux vidéo, Image, Créativité (MAJIC) à Cannes, campus Georges Méliès de l’Université Côte d’Azur, orienté vers la production et le développement de projets de jeux vidéo.
  • Expérience internationale : Un semestre d’échange au Québec, enrichissant mes compétences techniques et interculturelles dans un environnement dynamique et multiculturel.
  • Stage : Stage en développement d’applications au sein de Geco IT, entreprise de gestion de SI, consolidant mes compétences en gestion de projet et en développement logiciel.

Compétences

Découvrez mes compétences et mes expériences professionnelles.

Développement de Jeux Vidéo

Création de jeux vidéo immersifs, notamment en VR, avec Unity et Unreal Engine. Expérience dans plusieurs Game Jams, intégrant design et gameplay.

Développement d'Applications

Conception et développement d'applications fonctionnelles durant un stage professionnel, combinant compétences techniques et résolution de problèmes.

Expérience Internationale

Un semestre d'études au Québec m'a permis de développer des compétences interculturelles et d'adapter mon travail à des environnements variés.

Collaboration et Leadership

Participation active à des projets collaboratifs, y compris des Game Jams, en coordonnant des équipes pluridisciplinaires.

Réalité Virtuelle

Développement de jeux et d'expériences immersives en réalité virtuelle, combinant innovation et expertise technique.

Polyvalence

Solides bases en informatique grâce à mon BUT, couvrant le développement web, l'algorithmique et les systèmes d'information.

7

JEUX DÉVELOPPÉS

3

ANNÉES D'ÉTUDES

3

GAME JAMS PARTICIPÉES

1

EXPÉRIENCE INTERNATIONALE

Mes travaux

Voici quelques un de mes travaux

Documents de conception et analyse

Projets

Waste Flow

Jeu video / Juillet 2024

Escape the cult

Jeu video / Octobre 2024

Projet particules

Application android / Mai 2024

Musée VR

Jeu video / Mai 2023